Acessórios
Console
Jogos
 
Acessórios
Console
Jogos
      
Acessórios
Console
Jogos
 
Acessórios
Console
Jogos
 
Acessórios
Console
Jogos
 
Acessórios
Console
Jogos
 
Acessórios
Console
Jogos
 
Acessórios
Console
Jogos
Home Lista de Preços Contato Empresa Indique-nos Localização


CARACTERÍSTICAS

WiiMOTE

Outrora chamado apenas como "freehand", o Wiimote é o coração do Wii; reside nele, todo o discurso da Nintendo sobre a revolução no modo de se jogar. Ele é uma manete (um controle) que capta os movimentos que o jogador faz ao movê-lo, funcionando como uma espécie de mouse aéreo. Além disso, ele contará com sistema de vibração e um pequeno alto-falante que emitirá sons mais simples e próximos, como o bater da espada ou o som de um tiro.
A manete (o controle) possui em sua extremidade uma base para que sejam plugados alguns periféricos, entre eles o mais famoso, apelidada de "Nunchuck", possui 2 botões: em formato gatilho e uma alavanca analógica.

Para que o usuário não tenha que ir até o aparelho para mudar de jogador (player 1, player 2, player 3 ou player 4), existe também a opção de mudá-lo pelo próprio controle. Alguns jogos podem requirir o controle usado horizontalmente, assim como o controle do Super Nintendo. Vale lembrar também que o controlador do Wii tem notável importância na estratégia da Nintendo para esta nova geração de videogames. O conceito já abordado, de revolução no modo de se jogar, pode ser um fator decisivo na briga da nova geração.

ESPECIFICAÇÕES TÉCNICAS
O processador central do Wii, de codinome "Broadway", foi produzido pela IBM, e, de acordo com especulações, pode funcionar a pouco mais de 720MHz, usando as arquitecturas Gekko e Flipper. Por seu lado, o processador gráfico, de codinome "Hollywood", produzido pela ATI, segundo especulações funcionará a 249MHz. Este processador permitirá uma resolução de até 480p em formato Wide. A Nintendo confirmou que usará como midia discos de 12 cm. Não está confirmado, mas diz-se que as mídias serão em DVD e DVD9. Sabe-se também que o Nintendo Wii poderá ter dados armazenados em SD cards além de ter também, 512 mb de memória flash e Portas USB. Foi anunciado que o Nintendo Wii não irá ler filmes em DVD, apesar de os jogos serem nesse formato. Alguns sites na internet publicaram algumas informações não-oficiais e não confirmadas pela Nintendo sobre o hardware do Wii. Segue abaixo algumas dessas especulações:

Broadway CPU (Processador principal)
-Freqüência: 729 MHz;
-Acesso à memória: 243 MHz, 64 bits (velocidade máxima: 1.9 gigabytes/sec);
-Cache de instruções L1 de 32-kilobyte;
-Cache de dados L1 de 32-kilobyte (pode ser configurada como scratch pad de 16-kilobyte);
-Microprocessor superescalar com seis unidades de execução;
-Unidade DMA;
-Cache L2 Onboard de 256-kilobyte integrado;
-Duas unidades de 32 bits de números inteiros;

O FPU suporta cálculo de ponto flutuante pareado (FP/PS), e conversões de inteiro para ponto flutuante podem ser feita ao mesmo tempo em que o registro da FPU carrega e armazena, sem perda de perfomance. O Broadway é completamente compatível com instruções para Gekko (CPU do GameCube).

Hollywood GPU (Processador gráfico)
-Freqüência: 243 MHz;
-Memória principal interna: 3MB eDRAM (operando a 486MHz, velocidade máxima de 3,9GB/s);
-Memória de acesso rápido: 24MB;
-DSP de áudio;
-Porta de entrada e saída;

Capaz de rodar programas na memória e equivalente aos componentes Flipper e Splash do GameCube.

Wii JOYSTICK
O mais espetacular: o aparelho tem sensores que captam os movimentos da mão do jogador e os transmitem para o videogame. Os sensores são tão precisos que conseguem medir a intensidade do movimento, para determinar, por exemplo, a força com a qual uma bola será rebatida pelo jogador virtual. O design e os recursos são simples, para facilitar o manuseio por pessoas de qualquer idade, e não apenas pelos adolescentes iniciados em games.
Wii SPORTS CD
O console trará um jogo inclusoo "Wii Sports (Coletânia de Golfe, Baseball, Tênis, Boxe e Boliche) e tem novidades interessantes que se utilizam da Internet para trazer notícias para dentro do console. Em resumo a Nintendo também criou sua própria Live (a rede da Microsoft para o X360).
Wii ESPECIFICAÇÕES
-Broadway CPU (Processador principal), 729 MHz;
-Hollywood GPU (Processador gráfico), 243 MHz;
-Memória externa principal: 64MB de GDDR3 (velocidade máxima de 4GB/s);
-Leitor ótico DVD de uma ou duas camadas, com velocidade de DVDx6;
-As interfaces inclusas são:
.Entrada para cartão SD
.Controle sem fio
.2 portas USB 2.0
.Rede sem fio
.4 portas de controle de GameCube
.2 portas de cartão de memória de GameCube
.Saída AV Multi (analógica)